索尼*新作《returnal》或将登陆steam*

2022-05-28 08:41:09 文章来源:网络

近日,SteamDB数据库显示,索尼**方工作室Housemarque的**新作《Returnal》或将登陆Steam**。

数据页面显示,《Returnal》中的一些相关字眼,诸如西西弗斯之塔、多人合作、每日挑战等**内容出现在了本地化字符一栏中。

上面支持系统一栏显示的是Windows,此前索尼也曾提到将实施多**战略,而此次**露的信息或许就是该作登陆PC的先兆。

12.3版本更新,众多新奇玩法被制止

对于一款**而言,玩家开发出来的有趣套路无疑是让**输入新鲜血液的方法,可是现如今的一次次的版本改动却让这些新奇玩法逐一远离了召唤师的眼眸,就像之前的田园流提莫以及炼金罐阿卡丽现在根本没有存活的空间,现在为了让新英**适应峡谷的环境,设计师也是对阿木木进行了史前**大的削弱!

阿木木减伤效果遭削弱,无伤断兵均成历史!

首先,下个版本被削弱**惨的英**无疑是阿木木,这位英**在之前的版本之中,只要出了一身肉装,无伤抗兵,甚至在残血的情况下能够将血越打越多,这也让许多英**吃到了苦头,例如厄加特,开W之时直接没有伤害,但是本次新英**出现之后,由于设计师发现泽丽的Q技能竟然连阿木木的回城都打不断,于是便对阿木木的E技能进行了削弱。之后阿木木的E技能将无法把所受到的伤害降低至50%以下,因此阿木木的无伤抗兵以及无伤回血流将就此消失!

赛娜击**小兵出魂概率低到离谱,AD位置将无其一席之地!

接下来由于设计师之前补偿了冰川赛娜的削弱,于是便将赛娜Q技能附加了减速效果,但是这一番加强却让设计师对AD赛娜产生了反感,于是赛娜本次直接再度加强了Q技能的减速效果,但是换来的却是击**小兵时掉魂概率的大幅度削弱!由10%直接减少到了2.33%,这样一来,赛娜击**小兵时大概率无法掉魂,那么之后的AD赛娜将会名存实亡!

火**被动增强,堪称**费增强!

火**的被动在下个版本也是得到了加强,大家应该都会认为本次的加强会是对火**伤害有一个质的飞跃,但是设计师的脑洞却让大家猜想不到,本次对火**的被动加强仅仅是更改了之前一个总是出现的问题——火**因为秒**一位敌人而未导致被动的生效时将无法**蓝量,现如今终于解决了这个问题,但是这样的改动你感觉对火**来说有什么帮助吗?这可能就不能称得上一次加强吧。

本次的**趣闻就到此结束了,那么你对本次的**趣闻又有什么看法呢?事不宜迟,请你在下方**区写出你的看法,跟各位小伙伴共同探讨吧!

赛场数据:K皇一人更比四人强!

在**后在一场比赛结束之后,从伤害数据上来看,K皇无疑是全场伤害**高的存在,甚至远远高出OMG中单一万点伤害,但是一人单核的时代自从皇族的消失,这种战术已经不能再见了。因此本次即使K皇拼尽全力也无法帮助队伍取得触手可得的胜利。况且,下路TES组合明显要比OMG组合要好上一些,可是却依旧没有发挥奇效。乃至于阿水的伤害跟敌方AD的伤害所差无几。那么接下来TES应该要从哪里进行调整呢?

姿态赛后直言:这个年有些坎坷,过个好年!

由于在1月31号便要迎来除夕**,因此今天之后TES便可以进行休息,如果TES取得好成绩,那么就跟上学的孩童拿到100分回家过年一样,一定能够过个好年,但是现在的TES战队却突然**冷,十分应景现如今的天气,那么等他们回家过年的时候可能也会被这次**冷事情所影响吧。因此在看完这个比赛之后,姿态所说的意思也是,TES战队今年可能无法过个好年,因此想要鼓励一下他们能够找一下自己的问题从而顺利的迎接新的赛程!

本次的**趣闻就到此结束了,那么你对本次的**趣闻又有什么看法呢?事不宜迟,请你在下方**区写出你的看法,跟各位小伙伴共同探讨吧!

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